컴퓨터 네트워크 10장 해답집
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작성자 사이버 작성일17-04-03 09:46 조회3,373회 댓글0건본문
(단답형 정답)
1. 순서 번호
2. 버퍼 오버플로우
3. UDP
4. ① 지터, ② 지연
5. ① RTP 릴레이, ② 믹서, ③ 트랜슬레이터
6. ① RTCP
7. ① TP
8. ① T-CONNECT, ② T-DISCONNECT, ③ T-UNITDATA
(객관식 정답)
1. ①, ②, ③, ⑤
(설명④) 프로토콜이 처리하는 기능이 작으므로 데이터 처리 속도가 빠르다. 따라서 데이터 전송 시간에 민감한 응용 환경에서는 UDP를 사용하는 것이 유리하다.
2. ①, ②, ③, ⑤
(설명④) UDP의 체크섬 기능은 옵션이므로 필드 값이 0이면 송신자가 체크섬 계산을 하지 않았다는 의미가 되어, 수신 프로세스에서는 체크섬으로 오류 검출 기능을 수행하지 않는다.
3. ④
(설명④) 도착 순서 변경 오류를 해결할 수 없는 이유는 헤더 구조에 순서 번호 기능이 없기 때문이다.
4. ①, ③, ⑤
(설명②) 송신 프로세스가 전송한 데이터들은 인터넷을 거쳐 수신 프로세스에 전달되는 동안 간격이 불규칙적으로 변하게 된다.
(설명④) 지연은 송신 프로세스에서 전송한 데이터의 출발 시간과 수신 프로세스에 도착한 시간의 차이다. 지연은 네트워크 구조, 라우팅 방식, 전송 프로토콜 뿐만 아니라, 대역폭에 의해서도 영향을 받는다.
5. ②, ③, ④, ⑤
(설명①) RTP는 실시간 서비스를 제공하기 위해 작고 빠른 전송 기능을 제공하는 UDP 위에서 구현된다.
6. ①, ②, ④, ⑤
(설명③) Extensions 필드 값이 1이면 고정 헤더의 마지막에 확장 헤더가 하나 더 이어짐을 의미한다.
7. ③, ⑤
(설명③) 클래스 1은 패킷 손실 확인과 같은 간단한 오류 복구 기능을 지원한다.
(설명⑤) 모두 5 개의 클래스가 지원되며 클래스 0이 가장 간단하고, 번호가 커질수록 기능이 추가된다.
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