네트워크 5장 연습문제 > 자료실

menu_tlt_mo_01.jpg

자료실

네트워크 5장 연습문제

페이지 정보

작성자 사이버 작성일16-04-14 11:42 조회4,480회 댓글0건

본문

연습 문제 (단답형)
 
1. LAN 환경에서 계층 2 기능에 대한 표준안을 다루는 ( ) 시리즈는 LLC 계층뿐만 아니라 MAC 계층에 대한 다양한 표준안을 정의하고 있다.
 
2. LAN 환경에서는 네트워크 자원을 효율적으로 활용하기 위하여 데이터 링크 계층을 둘로 나누어 처리하는데, OSI 7 계층 모델에서 정의한 데이터 링크 계층의 기본 기능은 주로 (①) 계층에서 다루고, 물리적 전송 선로의 특징과 매체 간의 연결 방식에 따른 제어 부분은 (②) 계층에서 처리한다.
 
3. 다중 접근 채널 방식을 이용하여 공유 매체에 프레임을 전송하는 방식에서는 데이터 충돌 가능성이 항상 존재한다. 이때 충돌을 허용하는 방식의 대표적인 예는 이더넷으로 알려진 (①)이다. 충돌 회피 방식의 가장 간단한 예는 각 송신 호스트에 서로 다른 전송 시간대를 지정하는 (②) 배정 방법이다.
 
4. 토큰 버스나 토큰 링 방식은 물리적인 연결 구조는 다르지만, 데이터 프레임의 전송이 호스트 사이에 순차적으로 이루어지도록 ( )이라는 제어 프레임을 사용한다.
 
5. 공유 버스에서 충돌이 발생하면 해당 프레임의 내용이 깨지고, 각 호스트에서 전송한 데이터의 내용이 변형되어 프레임을 저 전송하는 것이 의미없다. 따라서 CSMA/CD 방식에서는 ( ) 기능을 사용해 충돌 여부를 확인한다.
 
6. 상위 계층인 LLC에서 내려온 프레임을 상대 호스트에 전송하려면 MAC 계층 프로토콜에 정의된 MAC 헤더와 트레일러 정보를 추가하는데, 이렇게 포장된 프레임을 (①)이라고 하며, 이더넷 프로토콜에서는 (②) 이라고 한다.
 
7. MAC 계층에서는 호스트를 구분하는 고유의 MAC 주소를 사용한다. 송신자 호스트의 주소는 이더넷 프레임의 (①) 필드에 기록되고, 수신자 호스트의 주소는 (②) 필드에 기록된다.
 
8. 네트워크 계층에서 전송한 데이터는 LLC 계층으로 내려오면서, LLC 헤더 정보를 추가해 (①)이 된다. 이는 다시 MAC 계층으로 내려가 MAC 헤더와 트레일러 정보가 추가된다. 이때 LLC 계층에서 내려온 LLC 헤더와 LLC 데이터는 MAC 계층에서 데이터로 취급되기 때문에 이더넷 프레임의 (②) 필드에 기록된다.
 
9. CSMA/CD 방식에서 전송 케이블에 호스트를 연결하는 방식은 더 이상 사용되지 않으며, (①)라는 박스 형태의 장비에 잭을 사용해 호스트를 연결한다. (①)의 성능 문제를 개선한 (②)는 스위치 기능이 있어 임의의 호스트로부터 수신한 프레임을 모든 호스트에 전송하지 않고, 목적지로 지정한 호스트에만 전송할 수 있다.
 
10. 토큰 링 방식에서 링에 연결된 호스트 중에는 다른 호스트와 구별되는 특별한 기능을 수행하는 관리 호스트가 존재하는데, 이를 ( )라 부른다. 이 호스트는 주로 네트워크의 정상 동작을 방해하는 예기치 않은 오류를 복구한다.
 
11. (①) 구조에서는 점대점으로 연결한 호스트가 순환 구조 형태로 LAN을 구성한다. 이 링 주위에는 (②)이라 불리는 제어 프레임이 일정한 방향으로 순환한다. 데이터 프레임의 전송을 원하는 호스트는 먼저 (②)을 획득해야 한다.
 
 
연습 문제 (객관식)
 
1. MAC 계층과 LLC 계층에 대한 설명으로 올바른 것을 모두 고르시오.
① LAN 환경에 한하여 데이터 링크 계층의 기능을 LLC 계층과 MAC 계층으로 나누어 처리한다.
② MAC 계층은 전송 선로의 물리적 특성을 반영하므로 LAN의 종류에 관계없이 동일한 특성을 갖는다.
③ LAN에서의 LLC 계층은 WAN에서의 데이터 링크 계층과 역할이 비슷하다.
④ LAN의 종류에 따라 MAC 계층의 설계 형태가 영향을 받는 것처럼 LLC 계층도 LAN 특성에 부분적으로 영향을 받을 수 있다.
⑤ WAN 환경에서도 MAC 계층의 특성이 LLC 계층에 영향을 준다.
 
2. IEEE 802 시리즈에 대한 설명으로 올바른 것을 모두 고르시오.
① 국제 표준화 단체인 IEEE에서 데이터 링크 계층과 관련된 다양한 LAN 표준안 연구결과가 반영되어 있다.
② IEEE 802.1은 관련 표준안 전체를 소개하고 인터페이스 프리미티브 정의를 다룬다.
③ IEEE 802.2는 데이터 링크 계층의 하위 부분인 MAC 프로토콜 전반에 대한 정의를 다룬다.
④ IEEE 802.3은 이더넷으로 알려진 CSMA/CD 방식의 표준안에 대하여 다룬다.
⑤ IEEE 802.4 는 토큰 링 방식의 표준안에 대하여 다룬다.
 
3. CSMA/CD 방식에 대한 설명으로 잘못된 것을 모두 고르시오.
① 다중 접근 채널 방식을 이용하여 공유 매체에 프레임을 전송하는 방식에서는 데이터 충돌 가능성이 존재한다.
② 충돌 허용 방식에서는 복구 작업이 필요하기 때문에 프레임을 수신한 호스트에서 충돌을 감지하는 기능이 필요하다.
③ 일반적으로 공유 매체의 길이가 길수록 프레임의 전송 지연이 증가하여 충돌이 발생할 가능성이 낮아진다.
④ 프레임을 전송하기 전에 먼저 다른 호스트가 데이터를 전송 중인지 확인해야 한다.
⑤ 전송 데이터는 기본적으로 브로드캐스팅 되기 때문에 주소 기능을 이용하여 목적이 호스트만 데이터를 수신하도록 해야 한다.
 
 
4. 이더넷에 대한 설명으로 올바른 것을 모두 고르시오.
① IEEE 802.3은 1-persistent CSMA/CD 방식의 LAN 환경에 관해 규정한 표준안이다.
② CSMA/CD 방식에서는 충돌 감지 기능을 사용해 충돌 여부를 확인한다. 일단 호스트가 충돌을 감지하면 진행 중인 프레임의 전송을 중지한다.
③ IEEE 802.3 표준안은 전송 케이블의 최대 길이는 제한하지만, 케이블에 연결되는 호스트 간의 거리 간격에 대해서는 제한을 하지 않는다.
④ 전송 매체의 신호를 감지해 프레임의 전송 여부를 결정하는 프로토콜을 신호 감지 프로토콜이라고 한다.
⑤ CSMA 방식에서 둘 이상의 호스트에서 동시에 채널의 유휴 상태를 확인할 가능성은 없다.
 
5. 이더넷 프레임에 소속된 필드들에 설명으로 잘못된 것을 모두 고르시오.
① Preamble 필드는 수신 호스트가 송신 호스트의 클록과 동기를 맞출 시간적 여유를 제공하기 위한 목적이다.
② Start Delimiter 필드는 프레임의 시작 위치를 나타낸다.
③ Source Address 필드는 네트워크 관리자가 LAN 카드에 설정한 고유의 MAC 주소로, 송신자 호스트의 주소이다.
④ Length 필드는 Data 필드에 포함된 가변 길이의 전송 데이터 크기를 나타낸다.
⑤ Checksum 필드는 데이터 전송 과정에서 데이터 분실 오류의 발생 여부를 수신 호스트가 확인할 수 있도록 해준다.
 
6. 스위치와 허브에 대한 설명으로 올바른 것을 모두 고르시오.
① 전통적인 케이블 방식의 CSMA/CD는 허브라는 장비로 대체되었다.
② 허브의 성능 문제를 개선하여 스위치 허브로 발전하였다.
③ 임의의 호스트에서 전송한 프레임은 허브에서 수신하며, 허브는 목적지로 지정된 호스트에게만 해당 데이터를 전달한다.
④ 일반 허브를 스위치 허브로 교체하는 과정에서 연결된 호스트는 하드웨어나 소프트웨어를 교체할 필요가 없다.
⑤ 허브는 외형적으로 스타형 구조를 갖기 때문에 내부의 동작 역시 스타형 구조로 작동되므로 충돌이 발생하지 않는다.
 
7. 토큰 버스에 대한 설명으로 잘못된 것을 모두 고르시오.
① 토큰 버스 프로토콜에서 정의된 프레임은 이더넷 프레임과 비교하여 Frame Control 필드가 추가 되었다.
② 이더넷 프레임이 프레임의 시작과 끝을 나타내기 위하여 Start Delimiter와 Length 필드를 사용하는데 비하여, 토큰 버스 프레임은 Start Delimiter와 End Delimiter 필드를 사용한다.
③ Frame Control 필드는 데이터 프레임과 토크 프레임을 구분하는 목적으로 사용되는데, TT=00이면 LLC 계층에서 내려온 데이터 프레임으로 정의된다.
④ Checksum 필드는 오류 검출을 위한 목적으로 사용된다.
⑤ 토큰 버스에서 우선 순위의 값이 클수록 우선 순위가 낮다.
 
8. 토큰 링에 대한 설명으로 잘못된 것을 모두 고르시오.
① 링에 연결된 호스트 중에는 다른 호스트와 구별되는 특별한 기능을 수행하는 관리 호스트가 존재하는데, 이를 모니터라 부른다.
② AC 필드의 모니터 비트 T는 특정 프레임이 링을 무한정 순환하는 것을 방지하는 목적으로 사용된다.
③ FS 필드는 이더넷 프레임에서의 용도와 마찬가지로 프레임의 수신 호스트가 송신 호스트에게 응답할 수 있도록 해준다.
④ FS 필드에는 A, C 필드 값이 쌍으로 존재하여 신뢰성을 높여 준다.
⑤ 입력된 데이터 프레임의 수신 호스트가 자신의 주소와 동일한 프레임이 지나가면 프레임을 내부 버퍼에 보관하고 FS 필드의 C 비트를 1로 지정한다.
 
 
댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.