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컴퓨터 네트워크 7장 해답집

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작성자 사이버 작성일17-04-03 09:45 조회3,481회 댓글0건

본문

(단답형 정답)
1. ① 라우팅, ② 혼잡 제어, ③ 분할, ④ 병합
2. ① 정적 라우팅, ② 동적 라우팅
3. ① HELLO, ② ECHO
4. ① 소스 라우팅, ② 분산 라우팅, ③ 중앙 라우팅, ④ 계층 라우팅
5. ① 혼잡, ② 흐름
6. ① 트래픽 성형, ② 리키 버킷
7. 자원 예약
8. ① ECN
9. 홉
10. ① 거리 벡터, ② 링크 상태, ③ 경로 벡터
11. IP
12. Time To Live
13. DHCP
 
 
(객관식 정답)
 
1. ②, ④
(설명②) 네트워크에 패킷 수가 과도하게 증가하는 현상을 혼잡이라 하고, 혼잡 현상을 예방하거나 제거하는 기능을 혼잡 제어라 한다.
(설명④) 송수신 호스트 사이의 패킷 전달 경로를 선택하는 과정을 라우팅이라 한다.
 
2. ①, ③, ④, ⑤
(설명②) 정적 라우팅 방식은 라우터에 보관된 경로 정보가 고정되어 변화된 정보를 갱신하기가 용이하지 않으며, 특히 네트워크 내부의 혼잡도를 반영할 수 없다.
 
3. ①, ②, ④, ⑤
(설명③) ‘목적지 호스트’에는 패킷의 최종 목적지가 되는 호스트의 주소 값을 지정한다.
 
4. ②, ③
(설명②) 전송 중인 패킷이 버려지면 송신 호스트는 타임아웃 동작을 통해 패킷을 재전송하므로 네트워크로 유입되는 패킷의 양이 늘어나 혼잡의 정도가 증가된다.
(설명③) 패킷의 전송 지연 시간이 송신 호스트가 설정한 타임아웃 시간보다 크면 재전송 과정이 증가되어 혼잡의 정도가 증가된다.
 
5. ①, ②, ③, ④
(설명⑤) 자원 예약 방식은 혼잡 문제에는 도움이 되지만 통신 자원의 낭비를 초래할 수 있다.
 
6. ①, ③, ④
(설명②) 플러딩은 라우터가 자신에 입력된 패킷을 출력 가능한 모든 경로로 중개하는 방식이다.
(설명⑤) 외부 라우팅 프로토콜인 경로 벡터 프로토콜은 단순히 해당 라우터에서 어느 네트워크가 연결 가능한지에 대한 정보만을 제공한다.
 
7. ③, ④
(설명③) RIP 프로토콜은 거리 벡터 방식을 사용하는 내부 라우팅 프로토콜의 하나이다.
(설명④) RIP 프로토콜은 소규모 네트워크 환경에 적합하며, 가장 많이 사용되는 라우팅 프로토콜 중 하나다.
 
8. ①, ②, ⑤
(설명③) 오류 제어를 위하여 헤더 체크섬만 제공하고, 데이터 체크섬은 제공하지 않는다. 데이터 부분은 TCP 프로토콜에서 체크섬 기능을 제공하기 때문이다.
(설명④) Best Effort 원칙에 따른 전송 기능을 제공하기 때문에 물리적인 전송 오류를 100% 복구하지 못한다.
 
9. ②, ⑤
(설명②) Identification 필드는 송신 호스트가 지정하는 패킷 구분자로 분할된 패킷에 동일한 번호를 부여함으로써, 수신 호스트가 Identification 번호가 같은 패킷을 다시 병합할 수 있도록 해준다.
(설명⑤) 분할된 패킷들은 일정한 크기로 나누어지므로 모두 동일한 크기를 갖지만, 제일 마지막 패킷은 그렇지 않을 수 있다.
 
10. ④
(설명④) 상위 계층에서 내려온 데이터를 계층 2의 프레임 틀에 담을 수 있도록 IP 프로토콜에서 분할 과정을 거친 후에 전송하고, 수신 측에서는 이를 다시 합치는 작업을 수행해야 한다.
 
11. ①, ②, ③, ④, ⑤
 
 
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